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[def] impe
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impe
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MessagePosté le: Dim 9 Déc - 23:04 (2012)    Sujet du message: [def] impe Répondre en citant

Nom de l'attaquant :
Althaor du village Floston Paradise
Alliance de l'attaquant :/
Nombre d'attaque/jours : 1

production CC h-oraire : 400
niveaux du silo : 2 (6300)
niveau du mur : 1
Attaquant possède 80 touta.
Lors de son attaque il a gagné: -14.000 ressource
Il vas donc revenir.
Il n'est pas loin donc je ne verrais pas sont attaque venir (si je ne suis pas devant le pc).
Il attaqueras normalement entre 1h et 6h du mat.
_________________


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MessagePosté le: Dim 9 Déc - 23:04 (2012)    Sujet du message: Publicité

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impe
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MessagePosté le: Dim 9 Déc - 23:05 (2012)    Sujet du message: [def] impe Répondre en citant

http://www.gettertools.com/ts1.travian.fr.2/kb/WspdhfRc

Expéditeur:
punkmax

Sujet:
RE^2: question

Envoyé:
09.12.12 22:36

a tu besoin de quel que chose ??? pour te remonter
____________
imperaptor a écrit:

Impossible je viens de perdre mon off (problème de famille j'ai du m'absenter rapidement sans balader mon off...)
_________________


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impe
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MessagePosté le: Dim 9 Déc - 23:08 (2012)    Sujet du message: [def] impe Répondre en citant

Troupes en approche (1)
Floston Paradise Pillage contre Andaros
(-54|120)‎
Troupes ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
Arrivée dans 0:20:54 heure
à 23:28:28

_________________


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misterbond
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MessagePosté le: Dim 9 Déc - 23:18 (2012)    Sujet du message: [def] impe Répondre en citant

salut je vois pour te mettre tous nos héros en def des que possible
j'attend les reponsse de nos amis
misterbond
on ne te lachera pas


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punkmax
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MessagePosté le: Dim 9 Déc - 23:28 (2012)    Sujet du message: [def] impe Répondre en citant

mon hero vas y participer meme sil est pas bosster force mais il va spogner d'exp et aussi jpeux envoyer phalange mais c 4h de route et il son en formation pour le moment

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Capt Clem
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MessagePosté le: Dim 9 Déc - 23:29 (2012)    Sujet du message: [def] impe Répondre en citant

Salut mon heros est partis  je ne vais pas tarder a me coucher donc je le fait partir maintenant .

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misterbond
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MessagePosté le: Dim 9 Déc - 23:31 (2012)    Sujet du message: [def] impe Répondre en citant

nous somme fiere de votre participation

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Capt Clem
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MessagePosté le: Dim 9 Déc - 23:32 (2012)    Sujet du message: [def] impe Répondre en citant

Arriver du heros 23h54min08sec

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impe
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MessagePosté le: Dim 9 Déc - 23:34 (2012)    Sujet du message: [def] impe Répondre en citant

Merci à tous ceux que vont m'aider.
De tout façon tant que je ne l'aurais pas massacré je continuerais le serveur.
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le destructeur
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MessagePosté le: Dim 9 Déc - 23:46 (2012)    Sujet du message: [def] impe Répondre en citant

mon heros est  partie avec des troupe  de phalan et avec qlq Cavalier druide  tkt sa arrive impe !!
_________________
la solidariter qui compte ::!!!


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Lorien_Templar9
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MessagePosté le: Lun 10 Déc - 00:41 (2012)    Sujet du message: [def] impe Répondre en citant

roupes sortantes (1)
KABOOM Assistance pour Andaros
(-66|110)‎
Troupes450000000001
Arrivée dans 1:08:31 heure
à 01:50:01


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Warahana


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MessagePosté le: Lun 10 Déc - 04:58 (2012)    Sujet du message: [def] impe Répondre en citant

Désolée, je n'ai que mon héros à envoyer =/
Pas encore eu le temps de remonter ma def depuis que j'ai repoussé deserteagle^^'
_________________

It's the only NEET thing to do...


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misterbond
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MessagePosté le: Lun 10 Déc - 13:54 (2012)    Sujet du message: [def] impe Répondre en citant

preuve de conviction
salut a tous
le gars est revenu pour espionner impe et lorsqu'il a vu la def mise en place il c'est bien abstenu de revenir
rien que ça est une victoire  Okay
le probleme c'est qu'a ce niveau du jeu nous n'allons pas pouvoir maintenir cette DEF bien longtemps nous avons besoin de nos héros car les aventures s'acumullent
nous savons qu'il espionnera avant toute attaque, il ne prendra pas le risque d'envoyer ces troupes car il a vu que impe n'est pas tout seul et qu'il es face a une alliance réactive
en 1er temps IMPE doit monter 20 espions ou plus serais mieux pour que les information ne sorte pas de chez lui
je vais en faire de même chez moi ça sert toujours
quand les espions seront monté retour de nos héros tout en maintenant le reste de nos troupe a quai chez IMPE
nous retirerons nos troupes DEF  que sur demande d'IMPE
voila pour mon long blabla si vous voyais d'autre chose a rajouter
misterbond


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impe
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MessagePosté le: Lun 10 Déc - 17:42 (2012)    Sujet du message: [def] impe Répondre en citant

Bonjour,

Je vais faire un bilan de cette def:
-86 phalanges reçut, 8 héros, 27 légio, 1 préto (^^), 8 épées, 2 éclaireurs, 5 touta, 7 druides, et 5 teutons.
- 1 espionnage reçu
- aucune attaque
 Ma situation:
- 44 lances construite ou en construction, 27 spy.
Demain à 18h j'en aurais 60 de plus (sans aide). Je pourrais donc me défendre, et faire des spy.
Je laisse les chefs faire le bilan, mais c'est pour moi une  réussite.
Merci à tous les participants, je ne l'oublierais pas.
_________________


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le destructeur
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MessagePosté le: Lun 10 Déc - 19:11 (2012)    Sujet du message: [def] impe Répondre en citant

prend ton temps impe monte des espions et une bonne def c le plus important mtn il a vu que y'a de la def chez toi donc il va esseyer de monter plus des troupe je pense ^^
_________________
la solidariter qui compte ::!!!


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MessagePosté le: Aujourd’hui à 08:45 (2018)    Sujet du message: [def] impe

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